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 PVs officiels: Shangri-La

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AuteurMessage
Naona Yoa
Admin


Date d'inscription : 10/09/2011
Messages : 249

Feuille de personnage
Type: Muté
Pouvoirs: Porte vers les énergies émotionnelles et contrôle de ces énergies.

MessageSujet: PVs officiels: Shangri-La   Lun 24 Oct - 8:34

Les dirigeants et personnages importants







© Tiwoo

Joshua
Foley

Avatar au choix

Alias :
Elixir
Lieu, âge et date de naissance :
Shangri-La, 36 ans, JJ/MM/1976
Nationalité :
citoyen de Shangri-La
Type :
Mutant
Groupe :
Shangri-La

- Données personnelles -

Petit-fils de l'un des plus grand fondateurs de Shangri-La, il a toujours vécu ici et c'est maintenant lui qui dirige toutes les activités médicales de la ville. Il est un mutant guérisseur de niveau oméga. Parmi ses dons, se trouvent la capacité d’altérer le corps au niveau génétique et celle de soigner les gens par contact. Avec le temps, il est également capable de rendre malade ou de tuer les autres, toujours par contact.


- Informations complémentaires -

Mutant 919, et uniquement jouable en Double Compte (DC). L'autorisation du staff est nécessaire pour jouer ce rôle.









© Marmotte

Xi’an
Coy Manh

Avatar au choix

Alias :
Karma
Lieu, âge et date de naissance :
Au choix, la trentaine
Nationalité :
citoyen de Shangri-La
Type :
Mutant
Groupe :
Shangri-La

- Données personnelles -

Son histoire est libre, et à inventer. Néanmoins, cela fait maintenant longtemps qu'elle vit à Shangri-La et après avoir monté les échelons petit à petit, elle est arrivée au plus haut sommet. Actuellement, elle s’occupe de toutes les activités humanitaires, et de la logistique de la ville. Karma possède des pouvoirs télépathiques développés, qui lui permettent en autres de résister aux assauts psychiques. Elle est capable de posséder les esprits, parfois plusieurs à la fois, bien que ce geste présente un désavantage particulier: quand son esprit occupe celui d'un autre, son corps reste sans défense.

Malgré ses pouvoirs, elle est quand même manipulée par les nécromants.


- Informations complémentaires -

Mutant 919. L'autorisation du staff est nécessaire pour jouer ce rôle et un bon niveau de rp est exigé.








© Tiwoo

Henri "Hank"
McCoy

Avatar au choix

Alias :
Beast/Le Fauve
Lieu, âge et date de naissance :
Au choix, la quarantaine
Nationalité :
citoyen de Shangri-La
Type :
Mutant
Groupe :
Shangri-La

- Données personnelles -

Son histoire est libre et à inventer. Le Fauve est un biochimiste talentueux, qui possède des connaissances étendues dans les domaines de la génétique, de la biochimie ainsi que d’autres domaines scientifiques, et un aventurier. Aujourd'hui, il s'est pourtant quelque peu posé et est devenu le plus grand scientifique de Shangri-La. Il a en charge tous les dossiers de recherche de la ville, et est l’un des conseillers les plus écoutés.

Hank a un aspect de gros matou bleu, grand et imposant. Il possède une force, une agilité, des réflexes, une endurance, une rapidité et une dextérité bien supérieurs à la moyenne humaine. Son rythme de guérison est également supérieur et ses sens sont particulièrement exacerbés. Il possède également une vision nocturne similaire à celle des félins et la possibilité de secréter des phéromones pour attirer les membres du sexe opposé. Ses griffes des mains et des pieds sont également aussi tranchantes que des lames de rasoir.

Particularité psychologique: Hank est atteint d'une schizophrénie avancée qui lui confère une double existence: d'un côté, le personnage public, Hank McCoy, scientifique tout à fait respectable. De l'autre, son côté sombre représenté par son homologue Dark Beast, qui œuvre pour les nécromants. A noter que si son côté Dark Beast est conscient de ce dédoublement de personnalité et s'en sert parfois pour tromper son "bon" côté, l'inverse n'est pas vrai: Hank ignore encore tout de l'existence de son autre soi obscur.


- Informations complémentaires -

Mutant 919. L'autorisation du staff est nécessaire pour jouer ce rôle et un bon niveau de rp est exigé.
Important: le rôle de Beast englobe celui de Dark Beast dont la fiche est donnée à continuation parmi le groupe des nécromants. Il est impératif que le joueur la consulte.








© White Rabbit

Georges
Slap

Ft Adrien Brody (Avatar à titre indicatif)

Alias :
Aucun
Lieu, âge et date de naissance :
Au choix, entre 35 et 40 ans
Nationalité :
citoyen de Shangri-La
Type :
Humain
Groupe :
Shangri-La

- Données personnelles -

L'histoire reste libre et à inventer. Georges est un médecin émérite, qui a réussi à se hisser au poste de conseiller et dirigeant de la ville car il le meilleur neurologue de toute la ville. Aujourd'hui, il travaille en collaboration étroite avec les cyberpathes et les scientifiques de la cité, pour améliorer les systèmes de réalité virtuelle notamment.


- Informations complémentaires -

Humain inventé 919. L'autorisation du staff est nécessaire pour jouer ce rôle et un bon niveau de rp est exigé.








© Tiwoo

Maddison
Jeffries

Avatar au choix

Alias :
Box
Lieu, âge et date de naissance :
Au choix, 35 ans
Nationalité :
citoyen de Shangri-La
Type :
Mutant
Groupe :
Shangri-La

- Données personnelles -

L'histoire reste libre et à inventer. Mécanicien et ingénieur extrêmement compétent, Maddison est inventeur intuitif, qui a mis au point les fameux bracelets convertisseurs à batterie universelle, avec l'aide de Faust Strike. Un de ses points faibles: l'eau. Complètement aquaphobe, il est impossible de le faire rentrer dans une piscine ou une étendue d'eau quelconque.

Il peut psioniquement faire léviter les métaux, les plastiques et le verre ainsi que les manipuler aux niveaux atomiques et moléculaires afin de créer divers et nouveaux systèmes, n’étant limité que sa par son imagination et sa compréhension de la technologie impliquée. Madison est particulièrement doué pour créer des formes humanoïdes et possède un puissant robot, dégommé Box, avec qui il peut phaser et avec qui il entretient un lien psychique. Box possède une force et une résistance conséquentes, ainsi que la capacité de voler.

Maddison possède également un lien psychique avec son frère.


- Informations complémentaires -

Mutant 919. L'autorisation du staff est nécessaire pour jouer ce rôle et un bon niveau de rp est exigé.


Merci à Ciaran
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Naona Yoa
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Date d'inscription : 10/09/2011
Messages : 249

Feuille de personnage
Type: Muté
Pouvoirs: Porte vers les énergies émotionnelles et contrôle de ces énergies.

MessageSujet: Re: PVs officiels: Shangri-La   Lun 24 Oct - 8:36

Les nécromants







© Tiwoo

Henry
McCoy

Avatar au choix

Alias :
Dark Beast
Lieu, âge et date de naissance :
AU choix, la quarantaine
Nationalité :
citoyen de Shangri-La
Type :
Mutant
Groupe :
Shangri-La

- Données personnelles -

Homologue sombre de Beast, il est en fait Beast lui-même. Suite à un incident, il est devenu capable de laisser Beast contrôler le corps, tout en lui "suggérant" ce qu'il souhaite et en reprenant le contrôle quand il le désire, jouant ainsi un double jeu.

Ses capacités sont les mêmes que celles du Fauve. Il améliore sans arrêt son matériel génétique par des expériences continuelles et ses capacités varient en permanence. Il est même devenu capable de déchiffrer le code génétique des autres en goûtant leur sang. En outre, il vieillit plus lentement que la normale suite à ses différentes expériences.

Particularité psychologique: à consulter dans la fiche de Henry McCoy, dit Le Fauve, donnée plus haut.


- Informations complémentaires -

Mutant 919. L'autorisation du staff est nécessaire pour jouer ce rôle et un bon niveau de rp est exigé.
Important: le rôle de Dark Beast englobe celui de Beast dont la fiche est donnée précédemment parmi le groupe des dirigeants et personnages importants. Il est impératif que le joueur la consulte.








© Tiwoo

Regan
Wyngarde

Avatar au choix

Alias :
Lady Mastermind
Lieu, âge et date de naissance :
Shangri-La, la trentaine
Nationalité :
citoyenne de Shangri-La
Type :
Mutante
Groupe :
Shangri-La

- Données personnelles -

Fille d’un puissant hypnotiseur, elle est probablement encore meilleure que son père. L’hypnose qu'elle pratique surtout celle de masse et n’a plus de secret pour elle. Elle est capable d'établir l'emprise de son pouvoir sur les plus puissants télépathes lorsqu’ils ne s’y attendent pas. Elle a d’ailleurs réussi à plonger Karma dans une semi-hypnose, qui pousse celle-ci à faire ce que Lady Mastermind souhaite. Afin de maintenir cette hypnose difficile, elle est aidée par la Mère de la Nuit.

A noter que ses pouvoirs restent efficaces même lorsqu’elle est inconsciente. Elle peut aussi ajuster ses propres perceptions visuelles pour voir à travers les illusions dressées par d'autres et elle est virtuellement immunisée à l'hypnose.


- Informations complémentaires -

Mutante 919. L'autorisation du staff est nécessaire pour jouer ce rôle et un bon niveau de rp est exigé.








© Tiwoo

Talia
Wagner

Avatar au choix

Alias :
Nocturne
Lieu, âge et date de naissance :
A voir avec Diablo?
Nationalité :
citoyenne de Shangri-La
Type :
Mutante
Groupe :
Shangri-La

- Données personnelles -

Puissante mutante Gamma, cette jeune femme à la peau bleue, à la queue préhensile rétractile et aux yeux jaunes est capable du prodige de possession, et ce, presque sans restrictions, causant un coma d'environ 24 heures lorsqu'elle quitte les corps. A cause de ses talents, elle a été engagée par les nécromants.

Nocturne est également télépathe, peut lancer ce qu’elle appelle des « rafales de sorcière » et ouvrir des portes sur la dimension où transite son père, Diablo, lorsqu’il se téléporte. Comme son père, elle voit dans le noir et est dotée d’une agilité surhumaine.



- Informations complémentaires -

Mutante 919. L'autorisation du staff est nécessaire pour jouer ce rôle et un bon niveau de rp est exigé.








© Tiwoo

Fiona
Knoblach

Avatar au choix

Alias :
Dark Mother/la Mère de la Nuit
Lieu, âge et date de naissance :
Au choix, plus de 300 ans
Nationalité :
citoyenne de Shangri-La
Type :
Mutante
Groupe :
Shangri-La

- Données personnelles -

L'histoire et libre, et donc à inventer. Puissante télékinésiste, télépathe, et dotée du don de précognition, c’est une mutante crainte même des nécromants. Ce troisième pouvoir lui permet de tout prévoir, elle ne peut donc pas être surprise et aide ainsi énormément les nécromants dans leurs desseins. Sa télékinésie est très étendue, et sa télépathie lui permet de lire les esprits, de créer des attaques psychiques et d’avoir un contrôle de foule sur de longues distances. Ce dernier pouvoir lui permet d'aider Lady Mastermind à garder Karma dans une semi hypnose.

Le temps a peu d'emprise sur elle. Même avec plus de trois cent ans au compteur, elle apparait toujours comme une jeune femme fringante.


- Informations complémentaires -

Mutante 919. L'autorisation du staff est nécessaire pour jouer ce rôle et un bon niveau de rp est exigé.








© Geronimo Thrill

Faust
Strike

Ft Chris Pine, avatar à titre indicatif

Alias :
No-Energy
Lieu, âge et date de naissance :
Shangri-La, 32 ans
Nationalité :
citoyen de Shangri-La
Type :
Mutant
Groupe :
Shangri-La

- Données personnelles -

Son histoire est libre et à inventer. Faust est un mutant capable de voler toute forme d’énergie environnante, de la stocker et de la convertir. Scientifique brillant, il a, à l’époque, aidé Madison Jeffries à créer les bracelets à batterie universelle qu'on trouve à Shangri-La. Aujourd'hui, l'homme est un nécromant des plus puissants et s'occupe de la récolte d'énergie et des recherches à propos de celle-ci, ses pouvoirs étant parfaitement adaptés au rôle qu'il tient.


- Informations complémentaires -

Mutant inventé 919. L'autorisation du staff est nécessaire pour jouer ce rôle et un bon niveau de rp est exigé.




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